apache的keepalive和keepalivetimeout(apache優化)

出处:http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/7392923

在APACHE的httpd.conf中,KeepAlive指的是保持连接活跃,类似于Mysql的永久连接。换一句话说,如果将KeepAlive设置为On,那么来自同一客户端的请求就不需要再一次连接,避免每次请求都要新建一个连接而加重服务器的负担。

KeepAlive的连接活跃时间当然是受KeepAliveTimeOut限制的。如果第二次请求和第一次请求之间超过KeepAliveTimeOut的时间的话,第一次连接就会中断,再新建第二个连接。

所以,一般情况下,图片较多的网站应该把KeepAlive设为On。但是KeepAliveTimeOut应该设置为多少秒就是一个值得讨论的问题了。

如果KeepAliveTimeOut设置的时间过短,例如设置为1秒,那么APACHE就会频繁的建立新连接,当然会耗费不少的资源;反过来,如果KeepAliveTimeOut设置的时间过长,例如设置为300秒,那么APACHE中肯定有很多无用的连接会占用服务器的资源,也不是一件好事。

所以,到底要把KeepAliveTimeOut设置为多少,要看网站的流量、服务器的配置而定。

其实,这和MySql的机制有点相似,KeepAlive相当于mysql_connect或mysql_pconnect,KeepAliveTimeOut相当于wait_timeout。

以下是我的配置: KeepAlive On KeepAliveTimeout 3 考虑到我的网站上有不少的图片,所以将KeepAlive设为On,一般的页面两次请求间隔不会超过3秒,所以这样设置,至尽运行状况良好。

参考:http://edu.cnzz.cn/NewsInfo/17275.aspx

好文章:

在 Apache 服务器中,KeepAlive 是一个布尔值,On 代表打开,Off 代表关闭,这个指令在其他众多的 HTTPD 服务器中都是存在的。

  KeepAlive 配置指令决定当处理完用户发起的 HTTP 请求后是否立即关闭 TCP 连接,如果 KeepAlive 设置为On,那么用户完成一次访问后,不会立即断开连接,如果还有请求,那么会继续在这一次 TCP 连接中完成,而不用重复建立新的 TCP 连接和关闭TCP 连接,可以提高用户访问速度。

  那么我们考虑3种情况:

  1。用户浏览一个网页时,除了网页本身外,还引用了多个 javascript 文件,多个 css 文件,多个图片文件,并且这些文件都在同一个 HTTP 服务器上。

  2。用户浏览一个网页时,除了网页本身外,还引用一个 javascript 文件,一个图片文件。

  3。用户浏览的是一个动态网页,由程序即时生成内容,并且不引用其他内容。

  对于上面3中情况,我认为:1 最适合打开 KeepAlive ,2 随意,3 最适合关闭 KeepAlive

  下面我来分析一下原因。

  在 Apache 中,打开和关闭 KeepAlive 功能,服务器端会有什么异同呢?

  先看看理论分析。

  打开 KeepAlive 后,意味着每次用户完成全部访问后,都要保持一定时间后才关闭会关闭 TCP 连接,那么在关闭连接之前,必然会有一个Apache 进程对应于该用户而不能处理其他用户,假设 KeepAlive 的超时时间为 10 秒种,服务器每秒处理 50个独立用户访问,那么系统中 Apache 的总进程数就是 10 * 50 = 500 个,如果一个进程占用 4M 内存,那么总共会消耗 2G内存,所以可以看出,在这种配置中,相当消耗内存,但好处是系统只处理了 50次 TCP 的握手和关闭操作。

  如果关闭 KeepAlive,如果还是每秒50个用户访问,如果用户每次连续的请求数为3个,那么 Apache 的总进程数就是 50 * 3= 150 个,如果还是每个进程占用 4M 内存,那么总的内存消耗为 600M,这种配置能节省大量内存,但是,系统处理了 150 次 TCP的握手和关闭的操作,因此又会多消耗一些 CPU 资源。

  在看看实践的观察。

  我在一组大量处理动态网页内容的服务器中,起初打开 KeepAlive功能,经常观察到用户访问量大时Apache进程数也非常多,系统频繁使用交换内存,系统不稳定,有时负载会出现较大波动。关闭了 KeepAlive功能后,看到明显的变化是: Apache 的进程数减少了,空闲内存增加了,用于文件系统Cache的内存也增加了,CPU的开销增加了,但是服务更稳定了,系统负载也比较稳定,很少有负载大范围波动的情况,负载有一定程度的降低;变化不明显的是:访问量较少的时候,系统平均负载没有明显变化。

  总结一下:

  在内存非常充足的服务器上,不管是否关闭 KeepAlive 功能,服务器性能不会有明显变化;

  如果服务器内存较少,或者服务器有非常大量的文件系统访问时,或者主要处理动态网页服务,关闭 KeepAlive 后可以节省很多内存,而节省出来的内存用于文件系统Cache,可以提高文件系统访问的性能,并且系统会更加稳定。

  补充1:

  关于是否应该关闭 KeepAlive 选项,我觉得可以基于下面的一个公式来判断。

  在理想的网络连接状况下,系统的 Apache 进程数和内存使用可以用如下公式表达:

HttpdProcessNumber = KeepAliveTimeout * TotalRequestPerSecond / Average(KeepAliveRequests)

HttpdUsedMemory = HttpdProcessNumber * MemoryPerHttpdProcess

  换成中文:

总Apache进程数 = KeepAliveTimeout * 每秒种HTTP请求数 / 平均KeepAlive请求

Apache占用内存 = 总Apache进程数 * 平均每进程占用内存数

  需要特别说明的是:

  [平均KeepAlive请求] 数,是指每个用户连接上服务器后,持续发出的 HTTP 请求数。当 KeepAliveTimeout 等 0或者 KeepAlive 关闭时,KeepAliveTimeout 不参与乘的运算从上面的公式看,如果 [每秒用户请求]多,[KeepAliveTimeout] 的值大,[平均KeepAlive请求] 的值小,都会造成 [Apache进程数] 多和 [内存]多,但是当 [平均KeepAlive请求] 的值越大时,[Apache进程数] 和 [内存] 都是趋向于减少的。

  基于上面的公式,我们就可以推算出当 平均KeepAlive请求 <= KeepAliveTimeout 时,关闭 KeepAlive 选项是划算的,否则就可以考虑打开。

补充2: KeepAlive 该参数控制Apache是否允许在一个连接中有多个请求,默认打开。但对于大多数论坛类型站点来说,通常设置为off以关闭该支持。

补充3: 如果服务器前跑有应用squid服务,或者其它七层设备,KeepAlive On 设定要开启持续长连接

实际在 前端有 squid 的情况下, KeepAlive 很关键。记得 On

http://www.phpv.net/html/1570.html

好文章三:

KeepAlive在Apache Core中的设置说明:

Keep-Alive扩展自HTTP/1.0和HTTP/1.1的持久链接特性。提供了长效的HTTP会话,用以在同一个TCP连接中进行多次请求。在某些情况下,这样的方式会对包含大量图片的HTML文档造成的延时起到50%的加速作用。在Apache1.2版本以后,您可以设置 KeepAlive On 以启用持久链接。

对于HTTP/1.0的客户端来说,仅当客户端指定使用的时候才会使用持久链接连接。此外,仅当能够预先知道传输的内容长度时,才会与HTTP/1.0的客户端建立持久链接连接。这意味着那些长度不定的内容,诸如CGI输出、SSI页面、以及服务器端生成的目录列表等内容一般来说将无法使用与HTTP/1.0客户端建立的持久链接连接。而对于HTTP/1.1的客户端来说,如果没有进行特殊指定,持久将是默认的连接方式。如果客户端进行了请求,将使用分块编码以解决在持久链接里发送未知长度内容的问题。

另一个相关的是KeepAliveTimeout在Apache Core中的设置说明:

Apache在关闭持久连接前等待下一个请求的秒数。一旦收到一个请求,超时值将会被设置为Timeout指令指定的秒数。

对于高负荷服务器来说,KeepAliveTimeout值较大会导致一些性能方面的问题:超时值越大,与空闲客户端保持连接的进程就越多。

后最后还有一个相关的是MaxKeepAliveRequests在Core中的说明:

MaxKeepAliveRequests指令限制了当启用KeepAlive时,每个连接允许的请求数量。如果将此值设为"0",将不限制请求的数目。我们建议最好将此值设为一个比较大的值,以确保最优的服务器性能。

通过Apache的设置说明,我们已经能明白KeepAlive的原理。在对于一个包含许多图片的网页来说, 客户端会在瞬间发出多个HTTP请求,此时多次建立TCP连接会大大降低响应速度。 此时通过持续连接,可以允许用户在一个TCP连接中发出多个HTTP请求, 减少TCP连接建立次数,提高响应速度。我们可以通过access_log统计出连续HTTP请求出现的次数、间隔时间、访问量, 以确定 MaxKeepAliveRequests 和 KeepAliveTimeout 的值。 KeepAliveTimeout 太小发挥不了持续连接的作用;太大了,持续连接迟迟不断, 浪费TCP连接数不说,更糟糕的是系统中的 httpd 进程数目会因此不断增加, 使得系统负载升高,甚至会导致服务器失去响应。

但是当你的服务器只是在处理动态网页请求时,由于用户很少会瞬间请求多个动态网页 (一般都是打开页面之后阅读好半天才点下一页), 此时打开KeepAlive无异于浪费TCP连接数。

哪么什么决定着我们是不是要开启KeepAlive的因素就很简单的确定出来了,就是说在用户一个页面请求中是否会向服务器发出多个HTTP的请求。

对于我的哪个朋友,他们的服务器中有着动态应用,有着所有的图片,我看了一下,估算他们的首页中发出的请求类型为以下几种:text/html、text/css、application/octet-stream、text/javascript、image/gif、image/jpeg。一个首页发出了181次请求(我看了所有的请求,注意所有的请求都是同一个域名)。这里可能由应用程序生成的只有text/html和application/octet-stream,这种请求中text/html只有一次,而application/octet-stream也只有4次。哪么关闭KeepAlive对他们有幫助吗?我的回复是没有幫助,而且会让服务器的服务质量更差!

如果是这样的情况,怎么辦呢?我的建议如下:

1.如果我们每一个页面中只有一个请求是动态生成的,而180个(里面可能有4个不是,不过不重要了)都是静态的,哪么应该将静态与动态分开到两个服务器上(一台机器都可以)。将动态应用的KeepLive关闭,将静态服务器的KeepLive打开。

2.前端前部署四层交换或七层交换或缓存服务器,这样会让系统的扩展做起来,同时也可以让服务器的KeepLive打开时有更好的效果。

3.应该考虑优化下他们的apache了,听说一个进程有高达xxM的内存占用,比较恐怖,在10M以内比较正常的说,不过这是一个option了。

读了这篇文章就可以理解为啥,公司图片服务器需要和其他服务器分开了。

但是不知道对于转发请求的SIP来说是否也应该吧提供图片服务和其他服务分开呢??????

http://blog.cnr.cn/18/viewspace-11652.html

看看下面:

http://doc.linuxpk.com/3191.html Apache2.0性能优化

Database error: [Table 'ac_search_cache' is marked as crashed and should be repaired]

SELECT * FROM ac_search_cache WHERE hash = '3f11ab37a22bfe671c64807f35052c1028466421' LIMIT 1;